@ dESORING

15:52:54 UTC

Ильичев Геннадий

Product Designer

Привет, я Гена — Продуктовый дизайнер с 6 летним опытом

из России

. Большую часть времени я занимаюсь интерфейсами для сложных систем: от крупных государственных сервисов до B2B-платформ и SaaS. Мне правда важно, чтобы интерфейсы были доступными, логичными и при этом не скучными. Еще я очень люблю, когда дизайн и разработка работают как одно целое.

МОЙ ОПЫТ

За всю свою карьеру я работал над разными проектами: от сложных B2B-платформ и государственных сервисов до дизайн-систем и продуктовой аналитики. Вот краткий обзор ключевого опыта.

2022 — Н.В

Senior UI/UX Designer

в

RSL

Госсервисы / Некоммерческие продукты Управлял UX-стратегией ключевых сервисов библиотеки на системном уровне. Повышал завершение критических сценариев (поиск, регистрация) на 20–25% за счёт упрощения логики и навигации. Внедрил стандарты через UI-киты и документацию, улучшил доступность интерфейсов для маломобильной аудитории и выстроил процесс UX-ревью, сократив цикл согласований с разработкой.

2022 — Н.В

Senior UI/UX Designer

в

RSL

Госсервисы / Некоммерческие продукты Управлял UX-стратегией ключевых сервисов библиотеки на системном уровне. Повышал завершение критических сценариев (поиск, регистрация) на 20–25% за счёт упрощения логики и навигации. Внедрил стандарты через UI-киты и документацию, улучшил доступность интерфейсов для маломобильной аудитории и выстроил процесс UX-ревью, сократив цикл согласований с разработкой.

2022 — Н.В

Senior UI/UX Designer

в

RSL

Госсервисы / Некоммерческие продукты Управлял UX-стратегией ключевых сервисов библиотеки на системном уровне. Повышал завершение критических сценариев (поиск, регистрация) на 20–25% за счёт упрощения логики и навигации. Внедрил стандарты через UI-киты и документацию, улучшил доступность интерфейсов для маломобильной аудитории и выстроил процесс UX-ревью, сократив цикл согласований с разработкой.

2024 — 2025

Product Lead Designer

в

Codebox

Отвечал за продукт целиком: от discovery и гипотез до релизов и метрик. Использовал финансовые показатели (LTV, CAC) для приоритизации задач и формирования роадмапа. Оптимизировал бэклог, сократив «холостые» задачи разработки на ~25%, и занимался сквозным проектированием интерфейсов с фокусом на конверсию.

2024 — 2025

Product Lead Designer

в

Codebox

Отвечал за продукт целиком: от discovery и гипотез до релизов и метрик. Использовал финансовые показатели (LTV, CAC) для приоритизации задач и формирования роадмапа. Оптимизировал бэклог, сократив «холостые» задачи разработки на ~25%, и занимался сквозным проектированием интерфейсов с фокусом на конверсию.

2024 — 2025

Product Lead Designer

в

Codebox

Отвечал за продукт целиком: от discovery и гипотез до релизов и метрик. Использовал финансовые показатели (LTV, CAC) для приоритизации задач и формирования роадмапа. Оптимизировал бэклог, сократив «холостые» задачи разработки на ~25%, и занимался сквозным проектированием интерфейсов с фокусом на конверсию.

2022 — 2024

Middle UI/UX Designer

в

Revoulterra

Управлял UX трёх SaaS-продуктов. Внедрил дизайн-систему из 250+ компонентов, что ускорило вывод фич в 1.5 раза. Инициировал A/B-тесты, влияющие на удержание и онбординг. Руководил командой дизайнеров (найм, менторство) и стандартизировал процессы с разработкой, снизив количество пострелизных дефектов на 40%.

2022 — 2024

Middle UI/UX Designer

в

Revoulterra

Управлял UX трёх SaaS-продуктов. Внедрил дизайн-систему из 250+ компонентов, что ускорило вывод фич в 1.5 раза. Инициировал A/B-тесты, влияющие на удержание и онбординг. Руководил командой дизайнеров (найм, менторство) и стандартизировал процессы с разработкой, снизив количество пострелизных дефектов на 40%.

2022 — 2024

Middle UI/UX Designer

в

Revoulterra

Управлял UX трёх SaaS-продуктов. Внедрил дизайн-систему из 250+ компонентов, что ускорило вывод фич в 1.5 раза. Инициировал A/B-тесты, влияющие на удержание и онбординг. Руководил командой дизайнеров (найм, менторство) и стандартизировал процессы с разработкой, снизив количество пострелизных дефектов на 40%.

2020 — 2022

UI/UX Дизайнер

в

OBU ITC

Проектировал интерфейсы с учётом жестких ограничений бизнеса и сроков. Внедрение дизайн-системы ускорило разработку макетов на 20–30% и сократило правки от разработчиков на 40%. Запускал лендинги в 2 раза быстрее за счёт шаблонных решений и оптимизации процессов.

2020 — 2022

UI/UX Дизайнер

в

OBU ITC

Проектировал интерфейсы с учётом жестких ограничений бизнеса и сроков. Внедрение дизайн-системы ускорило разработку макетов на 20–30% и сократило правки от разработчиков на 40%. Запускал лендинги в 2 раза быстрее за счёт шаблонных решений и оптимизации процессов.

2020 — 2022

UI/UX Дизайнер

в

OBU ITC

Проектировал интерфейсы с учётом жестких ограничений бизнеса и сроков. Внедрение дизайн-системы ускорило разработку макетов на 20–30% и сократило правки от разработчиков на 40%. Запускал лендинги в 2 раза быстрее за счёт шаблонных решений и оптимизации процессов.

МОЙ СТЭК

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.